方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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/加速度与y轴向速度/加速度正交分解)——若论远跃,极光状态与极暗状态相比较并没有横向位移上劣势(……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_xk倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_yk分之一。……游戏早期就能抵达一个沙滩区域,居民NPC针对能源危机见解是这样:等等……这几位吐槽与能源危机有关系啊

名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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在人类与宝梦共生城市里与会说人话大叔皮卡丘一起挑战各种事件 “我是皮卡丘。……这次登场皮卡丘跟平常有点不一⁉不但爱喝咖啡,神情举止也跟大叔没两。……・提姆,在人类与宝梦共生城市“莱姆市”中,与城市里梦一起合力解开各种事件谜团

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……而因为这游戏者群体几乎是生物,是低于文化,游戏就被当成一种欲望媒介,成瘾文化链条因而建立

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张团队死斗战斗模式* 丰富武器*……驾驶载具* 多人游戏* 击杀奖励

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址里是旧,不用再管那个了,我发现有人下了旧

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……,一则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……,我与其这样玩,直接去 csgo 对狙死斗守望先锋 1v1 啥的不更香?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,一则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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5v5策略生存之战将强大英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自特性发挥利用起来……血腥战争与禁忌魔法传说月亮破碎时,碎片像雨点一落在了这世上,赋予了狼人神秘力量

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

5v5 策略生存之战 将强大英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自特性发挥利用起来……血腥战争与禁忌魔法传说 月亮破碎时,碎片像雨点一落在了这世上,赋予了狼人神秘力量

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